Le théâtre du jeu vidéo : la scénalité virtuelle - Université Lumière Lyon 2 Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Revue de psychothérapie Psychanalytique de Groupes Année : 2022

Le théâtre du jeu vidéo : la scénalité virtuelle

Domaines

Psychologie
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03916599 , version 1 (30-12-2022)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03916599 , version 1

Citer

Tamara Guénoun, Guillaume Gillet. Le théâtre du jeu vidéo : la scénalité virtuelle. Revue de psychothérapie Psychanalytique de Groupes, A paraître. ⟨hal-03916599⟩
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